Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Wall Breakers Dark Prince Magic Archer
The Log
Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Bowler Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Dark Prince Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Dark Prince Freeze Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Dark Prince Freeze Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Royal Delivery Dark Prince Freeze Magic Archer Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Wall Breakers Royal Delivery Dark Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Wall Breakers Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Royal Delivery
Wall Breakers
Bats
Dark Prince
Bats Magic Archer
Freeze
Bowler
Bats Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats
Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 0 12

Bats
Royal Delivery Dark Prince Freeze Bowler P.E.K.K.A
Royal Delivery
Bats Dark Prince Freeze Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Wall Breakers
Dark Prince
Bats Royal Delivery Bowler Magic Archer
Freeze
Bats Royal Delivery
Bowler
Bats Royal Delivery Dark Prince
P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery
Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Dark Prince
Bowler P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Dark Prince Freeze
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Bowler
Royal Delivery Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Royal Delivery Freeze Bowler Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Royal Delivery Freeze Magic Archer
Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Delivery Dark Prince Bowler
Bats Royal Delivery Dark Prince Freeze Bowler Magic Archer
Bats Royal Delivery Magic Archer
Bowler P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Dark Prince Freeze
Bowler Bats Royal Delivery Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Delivery Freeze Bowler P.E.K.K.A
Bats Royal Delivery Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Royal Delivery Bats Dark Prince Bowler Magic Archer
Royal Delivery Freeze Bats Dark Prince Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Bowler Bats Royal Delivery P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Royal Delivery Bowler Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A Bats Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler P.E.K.K.A Bats Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Bats Freeze Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince P.E.K.K.A Bats Bowler
P.E.K.K.A Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Freeze P.E.K.K.A Bats Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Bowler
P.E.K.K.A Royal Delivery Dark Prince Bowler
Royal Delivery Dark Prince Bowler P.E.K.K.A
Bowler Magic Archer
Bats Royal Delivery Dark Prince Freeze Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Bowler Royal Delivery Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze
Dark Prince Bowler Magic Archer
Bats Freeze Magic Archer
Bowler Magic Archer
Freeze Bowler Magic Archer
Bats Bowler
Dark Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer Bowler
Freeze
Bats
Dark Prince Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Freeze Dark Prince Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Freeze
Bowler
Magic Archer
Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A
Bowler Magic Archer
Bats Dark Prince Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Dark Prince Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Freeze Bowler Magic Archer
Bats Magic Archer
Dark Prince Freeze Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076