Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Goblin Demolisher Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Healer Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bats Royal Recruits
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Royal Recruits Royal Ghost
The Log
Royal Recruits Goblin Demolisher
Earthquake
Arrows
Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Battle Healer Goblin Demolisher Royal Ghost
Fireball
Battle Healer
Poison
Bats Royal Recruits Battle Healer
Lightning
Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Royal Ghost Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Battle Healer Goblin Demolisher Royal Ghost Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Royal Ghost Fireball Battle Healer Goblin Demolisher Goblin Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Battle Healer Goblin Demolisher
Royal Recruits
Bats Battle Healer Goblin Demolisher Royal Ghost
Fireball
Mirror
Battle Healer
Bats Royal Recruits Goblin Demolisher Mirror Royal Ghost
Goblin Demolisher
Bats Royal Recruits Battle Healer Royal Ghost Goblin Machine
Mirror
Fireball Battle Healer Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Recruits Battle Healer Goblin Demolisher Mirror
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 2 7

Bats
Royal Recruits Battle Healer Goblin Demolisher
Royal Recruits
Bats Goblin Demolisher
Fireball
Mirror Battle Healer
Battle Healer
Mirror Bats Fireball Royal Ghost
Goblin Demolisher
Bats Royal Recruits Goblin Machine
Mirror
Fireball Battle Healer
Royal Ghost
Battle Healer
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Demolisher
Bats Royal Recruits Battle Healer
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Bats
Royal Recruits Fireball Battle Healer Goblin Demolisher
Fireball Bats Goblin Demolisher Royal Ghost
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball Battle Healer
Royal Recruits
Royal Recruits Battle Healer Royal Ghost
Bats Royal Recruits Fireball Goblin Demolisher Royal Ghost
Bats Fireball
Royal Recruits Bats Fireball Battle Healer
Fireball Bats Royal Recruits Goblin Demolisher Royal Ghost
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Bats Royal Recruits Fireball
Fireball Bats Royal Recruits Battle Healer Goblin Demolisher Royal Ghost
Bats Royal Recruits Fireball Battle Healer Goblin Demolisher Royal Ghost
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Demolisher Royal Ghost Bats Fireball Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Battle Healer Royal Ghost
Fireball Battle Healer Royal Ghost
Royal Recruits Bats Battle Healer
Royal Recruits Bats Fireball Battle Healer
Royal Recruits Battle Healer
Fireball Bats Goblin Demolisher
Royal Recruits Bats Fireball Battle Healer
Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Bats Fireball
Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Goblin Demolisher
Royal Recruits Bats Fireball Battle Healer
Bats Royal Recruits Fireball Battle Healer Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Goblin Demolisher
Fireball Bats Goblin Machine
Goblin Demolisher
Fireball Goblin Demolisher
Fireball
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball Goblin Machine
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Demolisher
Royal Recruits Fireball Goblin Demolisher
Fireball
Bats
Fireball Goblin Demolisher Goblin Machine
Fireball Goblin Demolisher Goblin Machine
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Goblin Demolisher Fireball Goblin Machine
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Fireball
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076