Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Princess Bandit Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Dark Prince Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit Skeleton King
The Log
Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit Skeleton King
Fireball
Skeleton Army Princess Bandit Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Dark Prince Bandit Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Princess Bandit Dark Prince Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Dark Prince Bandit Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King
Dark Prince
Bats Princess Bandit
The Log
Princess Bandit Mega Knight
Princess
Dark Prince The Log Mega Knight
Bandit
Bats Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Princess Bandit
Skeleton King
Skeleton Army Bats

Synergie w obronie 0 19

Bats
Dark Prince The Log Bandit Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army
The Log Princess Bandit Skeleton King
Dark Prince
Bats The Log Princess Bandit
The Log
Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Princess
Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit Mega Knight Skeleton King
Bandit
Bats Skeleton Army Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Princess Bandit
Skeleton King
Bats Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Bats Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Dark Prince Bandit
Skeleton Army Bats Dark Prince Bandit Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Princess
The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Dark Prince The Log Princess Bandit Mega Knight Skeleton King
Bats Princess
Skeleton Army Mega Knight Bats Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army Mega Knight Bats Dark Prince The Log Princess Skeleton King
Skeleton Army Bandit Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
The Log Bats Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bats The Log Bandit
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Princess
Skeleton Army Dark Prince Bats Bandit
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Bats Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Bandit Skeleton King
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Dark Prince The Log Skeleton King
Bats Mega Knight Dark Prince The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Bats
Dark Prince The Log Princess Bandit
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Bats
Dark Prince The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Bats Princess
Bats
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Bats Skeleton Army Dark Prince Princess Bandit
Princess
The Log
Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Princess Skeleton King
Dark Prince Mega Knight
Bats The Log Princess Skeleton King
Bats Princess
Dark Prince The Log Princess Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076