Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Guards
Zap
Bats Tombstone Guards
Barbarian Barrel
Royal Recruits Tombstone Guards Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Guards
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Ice Wizard
Poison
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Guards Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Tombstone Rage Guards Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Tombstone Guards Ice Wizard Skeleton Dragons Freeze Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Royal Recruits Rage
Skeleton Dragons
Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons
Tombstone
Rage
Bats
Guards
Freeze
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 11

Bats
Royal Recruits Freeze Ice Wizard
Skeleton Dragons
Tombstone Guards Ice Wizard
Royal Recruits
Bats Tombstone Ice Wizard
Tombstone
Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Ice Wizard
Rage
Guards
Skeleton Dragons Tombstone Ice Wizard
Freeze
Bats
Ice Wizard
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Ice Wizard
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Freeze Ice Wizard
Royal Recruits Bats Skeleton Dragons Tombstone Guards Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone
Freeze Bats Skeleton Dragons Guards Ice Wizard
Bats Skeleton Dragons Tombstone Freeze Ice Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Tombstone Ice Wizard
Guards Royal Recruits Ice Wizard
Bats Skeleton Dragons Guards Ice Wizard Royal Recruits Tombstone Freeze
Skeleton Dragons Bats Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone Bats Skeleton Dragons Guards Freeze Ice Wizard
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Guards Freeze
Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Freeze
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone
Tombstone Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Ice Wizard
Freeze Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Tombstone Guards Ice Wizard
Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Bats Guards
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Tombstone
Skeleton Dragons
Royal Recruits Tombstone Guards Bats
Royal Recruits Guards Bats
Royal Recruits Tombstone Guards
Skeleton Dragons Bats Freeze Ice Wizard
Royal Recruits Guards Bats Tombstone Ice Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Bats Skeleton Dragons Tombstone
Royal Recruits Skeleton Dragons Tombstone Guards
Bats Royal Recruits Tombstone Guards
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Tombstone Guards
Royal Recruits Skeleton Dragons
Royal Recruits Tombstone Guards Bats Skeleton Dragons Freeze
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Freeze Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Freeze
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bats Freeze Ice Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Ice Wizard
Skeleton Dragons
Bats Guards
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Freeze
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Freeze Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Ice Wizard
Bats Skeleton Dragons Guards Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze
Bats Royal Recruits Tombstone Guards Freeze
Skeleton Dragons Ice Wizard
Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Guards Freeze
Bats Skeleton Dragons
Royal Recruits Freeze
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076