Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Słabo
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Suspicious Bush

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Wall Breakers Clone
Zap
Bats Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Wall Breakers Clone
The Log
Suspicious Bush Wall Breakers Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Dragons Suspicious Bush Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Wall Breakers Clone
Fireball
Skeleton Dragons Suspicious Bush Wall Breakers Clone
Poison
Bats Skeleton Dragons Suspicious Bush Clone
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Rage Clone

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Suspicious Bush Wall Breakers Rage Earthquake Clone Skeleton Dragons

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Suspicious Bush Wall Breakers

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Wall Breakers Rage Clone
Skeleton Dragons
Bats Mirror Clone
Suspicious Bush
Earthquake
Mirror Wall Breakers
Mirror
Skeleton Dragons Earthquake Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Earthquake Mirror
Rage
Bats
Clone
Bats Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 3

Bats
Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Mirror
Suspicious Bush
Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Mirror
Skeleton Dragons
Wall Breakers
Rage
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Earthquake
Bats Skeleton Dragons Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Bats
Bats Skeleton Dragons Earthquake
Bats Skeleton Dragons Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Earthquake Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bats Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Dragons
Bats
Bats
Skeleton Dragons Bats
Bats
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Bats
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake
Earthquake Bats
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076