Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Rage P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Rage
Bats Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Bats Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Firecracker
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076