Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner Bandit Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Firecracker Bandit Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Miner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Bats Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner
Bats Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Miner Bandit

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Bats Bandit Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Miner
Fireball Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Fireball Miner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Inferno Dragon Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Firecracker Fireball
Mega Knight Bats Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Bats Firecracker
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Bandit
Bats Firecracker Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Skeleton Barrel Firecracker Miner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Fireball Bandit
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Skeleton Barrel
Bats Fireball Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Bandit
Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Inferno Dragon
Bats Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Miner Bandit
Skeleton Barrel Fireball Miner Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Miner Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Fireball
Firecracker Miner Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Miner Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Miner Skeleton Barrel Bandit
Fireball Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Fireball Miner Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Firecracker Fireball
Bats Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Miner Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Bats Fireball Bandit
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Miner Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Miner Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076