Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army Clone
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army Clone
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Firecracker Clone
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Hog Rider Mirror Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Bats Mirror
Hog Rider
Bats Firecracker Freeze Skeleton Barrel Mirror
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats
Freeze
Hog Rider Skeleton Barrel Mirror

Synergie w obronie 1 5

Bats
Firecracker Freeze
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Mirror Skeleton Army
Hog Rider
Mirror
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army
Mirror Firecracker Freeze
Clone
Freeze
Bats Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Bats Firecracker
Skeleton Army Bats Freeze
Skeleton Army Bats Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Bats Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Bats Skeleton Army Firecracker Freeze
Bats Firecracker
Skeleton Army Bats Freeze
Skeleton Army Bats Firecracker Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Bats Firecracker Skeleton Army
Bats Firecracker Skeleton Army
Freeze Bats Firecracker
Skeleton Army Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Firecracker Bats Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Freeze Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Freeze
Bats Firecracker Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Bats Skeleton Barrel Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Freeze
Bats
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Freeze
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076