Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Guards Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Guards Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Guards Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Clone
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Valkyrie Guards Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Guards
Skeleton Barrel Clone
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Guards
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Guards Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats
Guards
Firecracker Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Bats Firecracker Guards
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Bats Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Guards Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Bats Valkyrie Guards Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Bats Valkyrie Guards Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Guards
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Guards
Valkyrie Bats Firecracker Guards Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Giant Skeleton Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Guards Giant Skeleton Mega Knight Bats
Giant Skeleton Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Guards Bats Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie
Giant Skeleton Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Guards
Mega Knight Bats Valkyrie Guards Giant Skeleton
Mega Knight Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Bats Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Guards Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Guards Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Guards
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Guards
Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Guards Giant Skeleton
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076