Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard The Log Mega Knight
Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
The Log Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblinstein Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Goblinstein Bats Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Goblinstein
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Bats Skeleton Barrel
The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Goblinstein
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076