Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Baby Dragon
Inferno Tower
The Log Bats Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Inferno Tower Baby Dragon
Skeleton Barrel Inferno Tower Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Bats Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel The Log
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Bats
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log
Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076