Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Miner
Zap
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Miner Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Miner Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Miner Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Miner Valkyrie Poison Mega Knight
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Poison
Miner Skeleton Barrel Mega Knight
Miner
Bats Skeleton Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Poison Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Valkyrie Poison Mega Knight
Poison
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Miner
Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Poison
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Poison Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Miner Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Bats Poison Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Poison Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Poison Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Electro Wizard
Valkyrie Poison Bats Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeleton Barrel Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Poison Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bats Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Valkyrie
Poison Skeleton Barrel Miner Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison Miner
Skeleton Barrel Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Mega Knight
Poison Bats Skeleton Barrel
Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Miner Skeleton Barrel
Bats Poison Electro Wizard
Poison Miner Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Poison
Poison Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison
Bats
Skeleton Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Valkyrie Mega Knight
Poison Miner Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Skeleton Barrel
Poison Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Miner Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats
Poison Electro Wizard
Poison Miner Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Poison
Poison
Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076