Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Lumberjack
Poison
Bats Archers Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Archers Firecracker

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Archers Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 18

Bats
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Archers
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Giant Snowball Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Bats Archers Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Bats Archers Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Archers Giant Skeleton
Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bats Giant Snowball Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Bats Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Archers Firecracker
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Bats Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Bats Archers
Giant Snowball Archers Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Giant Skeleton
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076