Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits
The Log
Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon Balloon
Fireball
Skeleton Dragons Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball
Balloon Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows
Fireball Balloon
Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon Balloon
Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons
Fireball
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Balloon
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Giant Snowball Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Arrows
Fireball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Royal Recruits
Bats Giant Snowball
Fireball
Arrows Skeleton Dragons
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Bats Skeleton Dragons
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons Giant Snowball Arrows Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Fireball
Bats Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Bats Giant Snowball Arrows Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Royal Recruits Bats
Royal Recruits Bats Fireball
Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Fireball Bats Giant Snowball Baby Dragon
Royal Recruits Bats Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Dragons
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Giant Snowball Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Bats Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Bats Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Bats Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Fireball
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Fireball
Bats Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Bats Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Fireball
Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076