Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Balloon P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner Fisherman
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Miner Fisherman
Zap
Bats Witch Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch Fisherman
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch Balloon P.E.K.K.A Miner Fisherman
Fireball
Witch Balloon Fisherman
Poison
Bats Witch Balloon Fisherman
Lightning
Witch Balloon Fisherman
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Miner Fisherman Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Miner

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Miner P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Witch Miner
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Miner
Witch
Giant Snowball P.E.K.K.A Miner
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Miner Fisherman
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Bats Witch Fisherman
Miner
Bats Balloon Giant Snowball Arrows Witch
Fisherman
Bats Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Bats
Giant Snowball P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball
Bats Witch P.E.K.K.A Miner Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Fisherman
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Arrows Fisherman
Miner
Giant Snowball
Fisherman
Bats Giant Snowball Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

P.E.K.K.A Bats Witch Fisherman
Witch P.E.K.K.A Fisherman Bats Giant Snowball
Witch P.E.K.K.A Bats Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Arrows Witch
Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball Miner Fisherman
Bats Witch Giant Snowball Arrows Fisherman
Arrows Bats Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Arrows Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Witch P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bats Giant Snowball Witch Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch Bats Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Bats Giant Snowball Arrows Witch P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball Arrows Miner Fisherman
P.E.K.K.A Bats Witch Fisherman
P.E.K.K.A Bats Fisherman
P.E.K.K.A Witch Fisherman
Arrows Bats Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Witch
Witch
Witch Bats P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball Miner Fisherman
Arrows Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball Witch
Arrows Witch
Arrows Giant Snowball
Arrows Miner Giant Snowball Fisherman
Bats Giant Snowball Fisherman
Miner Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Miner Fisherman
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch Miner
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Witch
Witch Fisherman
Arrows Miner Giant Snowball Witch Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch Miner Fisherman
Miner Arrows Fisherman
Bats Giant Snowball Arrows Witch
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Miner
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Bats Witch
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows
Miner
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Miner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076