Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Rune Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Prince
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rune Giant Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Berserker The Log Cannon Firecracker Rune Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Giant Snowball Berserker The Log

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Rune Giant Prince
Giant Snowball
Firecracker Prince The Log
Berserker
Rune Giant
Cannon
Firecracker
Bats Giant Snowball Prince
Rune Giant
Berserker Bats
Prince
Bats Giant Snowball Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball Prince

Synergie w obronie 3 12

Bats
Giant Snowball Cannon Firecracker Prince The Log
Giant Snowball
Bats Cannon Firecracker Prince The Log
Berserker
Cannon
The Log Bats Giant Snowball Firecracker Prince
Firecracker
The Log Bats Giant Snowball Cannon Prince
Rune Giant
Prince
The Log Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Prince Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Bats Cannon Firecracker Prince The Log
Cannon Prince Bats Giant Snowball
Cannon Prince Bats Firecracker
Firecracker Prince The Log
The Log Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Cannon The Log
Cannon Prince
Giant Snowball Cannon Firecracker Prince
Bats Berserker Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Bats Giant Snowball Firecracker
Cannon Prince Bats Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Prince The Log
Cannon Prince
Giant Snowball Cannon Prince The Log
Bats Cannon Firecracker Prince
Cannon Bats Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Giant Snowball The Log Bats Cannon Firecracker
Cannon Prince
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Prince The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Prince
Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Bats Prince The Log
Prince Bats The Log
Cannon Prince
Firecracker Bats Giant Snowball
Prince Bats
Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Cannon
Bats Prince
Giant Snowball Prince The Log
Prince Cannon
Cannon Firecracker
Bats Firecracker Prince The Log
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Prince
Firecracker Prince The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Prince The Log
Giant Snowball
Prince The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball Prince The Log
Firecracker The Log
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker The Log
Bats Prince
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Prince
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Prince
Bats Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076