Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Hogs
Zap
Bats Cannon Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Cannon Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Royal Hogs
Poison
Bats Cannon Firecracker Wizard Royal Hogs
Lightning
Cannon Ice Golem Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Valkyrie Firecracker Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Firecracker Ice Golem Valkyrie
Cannon
Firecracker
Bats Giant Snowball Ice Golem Valkyrie Royal Hogs
Ice Golem
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Hogs
Valkyrie
Bats Giant Snowball Firecracker Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 3 15

Bats
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Valkyrie
Giant Snowball
Bats Cannon Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard
Cannon
Ice Golem Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Bats Giant Snowball Cannon
Ice Golem
Cannon Firecracker Bats Giant Snowball Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Cannon Wizard
Wizard
Giant Snowball Cannon Ice Golem Valkyrie
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard
Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Bats Giant Snowball Valkyrie
Cannon Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Wizard
Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Wizard
Bats Giant Snowball Firecracker Wizard
Cannon Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Giant Snowball Cannon Firecracker
Cannon
Giant Snowball Cannon
Wizard Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Bats Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard Bats Cannon Firecracker Ice Golem
Cannon
Valkyrie Wizard Bats Giant Snowball Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard
Bats Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Bats Ice Golem
Cannon Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie
Cannon
Bats Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Cannon Ice Golem Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Ice Golem Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Wizard
Giant Snowball Cannon
Cannon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Ice Golem Valkyrie
Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Giant Snowball Ice Golem
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Bats Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Valkyrie Wizard
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Wizard
Bats Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Bats
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Wizard
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076