Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Bandit Fireball Electro Wizard Lumberjack Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Bats Lumberjack Ram Rider
Bandit
Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Bats Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 20

Bats
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball
Ram Rider Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bats Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Fireball
Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Giant Snowball Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bats Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Bats Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Bats Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Giant Snowball Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Bats Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball Bats Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Giant Snowball Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Bats Giant Snowball Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Fireball Giant Snowball Bandit Ram Rider
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Giant Snowball Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Bats Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076