Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Prince Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram Princess Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Ram Prince Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Princess Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Battle Ram Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Firecracker Princess Fireball Battle Ram Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Battle Ram Prince Lumberjack
Giant Snowball
Battle Ram Firecracker Fireball Prince Princess Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Battle Ram Prince Princess Lumberjack
Fireball
Giant Snowball Battle Ram Princess
Battle Ram
Giant Snowball Bats Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Princess Lumberjack
Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Battle Ram Prince
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Battle Ram Prince

Synergie w obronie 0 13

Bats
Giant Snowball Firecracker Prince Lumberjack
Giant Snowball
Bats Firecracker Prince Princess Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Prince Princess Lumberjack
Fireball
Princess Lumberjack
Battle Ram
Prince
Bats Giant Snowball Firecracker
Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Lumberjack Bats Firecracker Prince
Prince Lumberjack Bats Giant Snowball
Prince Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Fireball Prince Princess Lumberjack
Fireball Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Fireball
Prince Princess Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Prince Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Prince Lumberjack Bats Giant Snowball Fireball
Fireball Bats Giant Snowball Firecracker Prince Princess Lumberjack
Prince Lumberjack
Giant Snowball Fireball Prince Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Fireball Bats Giant Snowball Firecracker Prince Lumberjack
Giant Snowball Bats Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Prince Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker Prince Lumberjack
Lumberjack Bats Prince
Prince Lumberjack Bats Fireball
Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Bats Giant Snowball Princess
Prince Bats Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Prince
Bats Prince Lumberjack
Giant Snowball Fireball Prince
Prince Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Princess
Bats Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Bats Giant Snowball Princess
Firecracker Princess
Fireball Giant Snowball Firecracker Princess
Fireball Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Fireball Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Prince Princess
Fireball Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Giant Snowball Firecracker Fireball Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Fireball Prince
Giant Snowball Fireball Princess
Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball Prince Princess
Fireball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Bats Fireball Prince Princess
Fireball Giant Snowball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Firecracker Prince Princess Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Firecracker Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Firecracker Bats Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Prince Princess
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076