Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Bats
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince Bats Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Mega Knight Bats Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bats Firecracker Dark Prince Lumberjack
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Electro Wizard Bats Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076