Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Giant Snowball
Balloon Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Bats Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 2 10

Bats
Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower
Firecracker
Bats Giant Snowball Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker
Balloon
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball
Inferno Tower Skeleton Army Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Bats Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Bats Giant Snowball Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Giant Snowball Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Skeleton Army Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Bats Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Tower
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Bats Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076