Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Baby Dragon Skeleton King
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bats Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight Skeleton King
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Skeleton King
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Bats
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Giant Snowball Bats Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton King
Bats Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Goblin Gang Bats Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Goblin Gang Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight Skeleton King
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Skeleton King
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin Baby Dragon Skeleton King
Bats Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Bats Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Skeleton King
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076