Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Army Miner Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Army Miner Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Skeleton King
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Army Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Mortar Skeleton King
Rocket
Mortar Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army Miner Mortar Fireball Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mortar Skeleton King
Giant Snowball
Mortar Fireball Miner
Goblin Gang
Miner Mortar Skeleton King
Mortar
Miner Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Skeleton King
Fireball
Giant Snowball Mortar Miner Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Giant Snowball Fireball Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Bats Goblin Gang Mortar Fireball Miner

Synergie w obronie 1 13

Bats
Giant Snowball Mortar Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Bats Mortar Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Mortar Skeleton Army Miner
Mortar
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Mortar Miner
Skeleton Army
Goblin Gang Mortar Skeleton King
Miner
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Skeleton King
Bats Mortar Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball
Skeleton Army Bats Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Bats Giant Snowball
Skeleton Army Bats Goblin Gang Mortar Skeleton King
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mortar Fireball
Fireball
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Fireball Skeleton King
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Mortar Skeleton Army Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Bats Giant Snowball Goblin Gang Mortar Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Mortar Skeleton King
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Mortar Fireball
Bats Goblin Gang Mortar Fireball Skeleton Army
Mortar Fireball Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Mortar Bats Fireball
Mortar
Goblin Gang Skeleton Army Bats Giant Snowball Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Mortar Miner
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army Bats Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army
Bats Giant Snowball Mortar Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Skeleton King
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Mortar Fireball Skeleton King
Bats Giant Snowball Fireball Skeleton King
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Giant Snowball Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Giant Snowball Mortar
Fireball Bats Giant Snowball
Mortar
Fireball Giant Snowball
Fireball Miner Giant Snowball Mortar
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Miner Mortar Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Fireball Miner
Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Bats
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball
Mortar Fireball Miner Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mortar Miner
Fireball Miner Mortar
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Miner
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang
Giant Snowball Mortar Fireball Skeleton King
Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Skeleton King
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076