Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Zap
Bats Wall Breakers Witch Princess
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Princess
The Log
Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Fireball
Hog Rider Wall Breakers Witch Princess
Poison
Bats Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers The Log Princess Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Giant Snowball Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Witch The Log Princess Mega Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball The Log Witch Princess Mega Knight
Wall Breakers
Bats Giant Snowball The Log Princess Mega Knight
Witch
Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Wall Breakers Princess Mega Knight
Princess
Giant Snowball Hog Rider Wall Breakers The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Hog Rider Wall Breakers Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 11

Bats
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Witch The Log Princess
Hog Rider
Wall Breakers
Witch
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log
Bats Giant Snowball Witch Princess Mega Knight
Princess
Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Bats Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Giant Snowball
Witch Bats Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch Princess
The Log Mega Knight
Witch Princess
Giant Snowball Mega Knight
Bats Witch Giant Snowball The Log Princess Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch Princess
Mega Knight Bats Giant Snowball Witch The Log
Mega Knight Bats Giant Snowball Witch The Log Princess
Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Giant Snowball Witch The Log
Giant Snowball Witch The Log Bats Princess Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats The Log
Witch Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch Princess
Bats Witch
Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Bats The Log
Bats Mega Knight Giant Snowball Witch The Log Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Giant Snowball The Log Princess
The Log
The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Giant Snowball Princess
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball
The Log Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball The Log Princess
Princess
Princess Giant Snowball The Log
Giant Snowball Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball The Log Princess Mega Knight
Giant Snowball Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball Princess
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Giant Snowball Witch Princess
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball The Log Princess
Bats Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Witch The Log Princess
Bats Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076