Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Knight Goblin Barrel Princess Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Giant Snowball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Bats Giant Snowball Princess Mega Knight
Princess
Knight Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 5 10

Bats
Knight Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Princess Inferno Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Princess Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Princess Inferno Dragon
Goblin Barrel
Princess
Knight Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Inferno Dragon Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Princess Mega Knight
Goblin Gang Bats Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Giant Snowball Mega Knight
Bats Goblin Gang Giant Snowball Knight Princess Mega Knight
Inferno Dragon Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang
Giant Snowball Bats Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Giant Snowball Knight
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight Goblin Gang
Princess Mega Knight
Goblin Gang Bats Knight Inferno Dragon
Bats Mega Knight Giant Snowball Princess Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Giant Snowball Princess
Knight
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Knight Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Knight Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Princess Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Princess Mega Knight
Giant Snowball Princess Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess Mega Knight
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Bats Goblin Gang Princess
Giant Snowball Princess
Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076