Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince Magic Archer
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Magic Archer
Goblin Barrel
Prince Bats Giant Snowball Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Bats Giant Snowball Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 11

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Skeleton Army Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Prince
Bats Giant Snowball Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bats Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Skeleton Army Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Giant Snowball
Skeleton Army Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bats Giant Snowball Skeleton Army Prince Magic Archer
Giant Snowball Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bats Giant Snowball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Giant Snowball Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Prince
Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Prince Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Prince Magic Archer
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Prince Magic Archer
Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Prince
Giant Snowball Magic Archer
Bats Skeleton Army Prince Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Prince
Bats Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Prince Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076