Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Flying Machine
Zap
Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Fireball
Musketeer Flying Machine
Poison
Bats Musketeer Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Flying Machine Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Valkyrie Mirror Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Bats Giant Snowball Valkyrie Mirror Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Mega Knight
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine

Synergie w obronie 3 20

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball
Mirror Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror
Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Mirror Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Musketeer Flying Machine Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Giant Snowball Musketeer Flying Machine Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie Bats Musketeer Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Musketeer
Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine Mega Knight
Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Bats Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Bats Giant Snowball Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Musketeer Flying Machine Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076