Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Clone Princess
Zap
Bats Royal Giant Skeleton Army Clone Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Princess
The Log
Royal Giant Skeleton Army Clone Princess
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Army Clone Princess
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Clone Princess
Fireball
Skeleton Army Clone Princess
Poison
Bats Skeleton Army Clone Princess
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Skeleton Army Clone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Rage Skeleton Army Clone Princess Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Rage Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Rage Clone
Giant Snowball
Royal Giant Princess
Royal Giant
Bats Giant Snowball Princess Monk
Rage
Bats
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Bats
Princess
Giant Snowball Royal Giant
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 0 3

Bats
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Princess
Royal Giant
Rage
Skeleton Army
Princess
Clone
Princess
Giant Snowball Skeleton Army
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army Bats Monk
Skeleton Army Bats Giant Snowball
Skeleton Army Bats Monk
Skeleton Army Princess Monk
Skeleton Army Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Princess
Monk
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Snowball
Bats Skeleton Army Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Skeleton Army Bats Giant Snowball
Skeleton Army Bats Giant Snowball Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Monk Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Bats Giant Snowball Skeleton Army
Giant Snowball Bats Princess
Skeleton Army Bats Giant Snowball
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Monk
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Monk
Skeleton Army
Bats Giant Snowball Princess Monk
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Bats Giant Snowball Skeleton Army Monk
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Monk Giant Snowball
Skeleton Army
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Monk
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Monk
Monk Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Princess Monk
Princess
Giant Snowball Princess
Monk Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Monk Princess
Monk Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Princess Monk
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Princess
Monk Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Princess Monk
Giant Snowball Princess Monk
Monk
Giant Snowball Princess
Monk
Giant Snowball Monk
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess Monk
Giant Snowball Princess Monk
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess Monk
Giant Snowball Princess Monk
Bats Skeleton Army Princess
Giant Snowball Princess Monk
Princess
Giant Snowball Princess
Monk Giant Snowball
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076