Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball
Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Tesla Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 24

Bats
Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tesla
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Bats Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Tesla Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Tesla Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Giant Snowball Tesla Electro Wizard Baby Dragon
Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Tesla Bats Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Tesla Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Bats Tesla Bandit Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Mega Knight Giant Snowball Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Bats Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Baby Dragon Electro Wizard
Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076