Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Wizard Goblin Barrel Bandit
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Bats Wizard
Lightning
Tesla Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Barrel Bandit Tesla Fireball Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Fireball Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Tesla
Fireball
Giant Snowball Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Giant Snowball Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Tesla Wizard Bandit
Tesla
Bats Giant Snowball Fireball Wizard
Fireball
Tesla Bandit Mega Knight
Wizard
Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Fireball Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Wizard
Bats Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Giant Snowball Bandit
Tesla Bats Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Tesla Fireball Wizard
Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla
Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Tesla Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Tesla Bats Giant Snowball Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Tesla
Tesla Bandit Mega Knight
Giant Snowball Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bats Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Wizard Bats Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla
Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Tesla Fireball Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Tesla Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Tesla Fireball Bandit
Tesla Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Bats Giant Snowball Tesla
Bats Tesla Fireball Bandit
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Bandit
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Wizard Bandit
Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Fireball
Bats Mega Knight Giant Snowball Tesla Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Giant Snowball Mega Knight
Fireball Wizard Bats Giant Snowball
Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard
Fireball Giant Snowball Wizard Bandit
Bats Giant Snowball Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Giant Snowball Wizard Bandit
Fireball Giant Snowball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Wizard
Bats Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Wizard
Bats Fireball Bandit
Fireball Giant Snowball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076