Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Rune Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Rune Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Princess
Zap
Bats Wall Breakers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Princess
Fireball
Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Princess
Poison
Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Rune Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers Skeleton Army Princess Valkyrie Hog Rider Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Wall Breakers Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Rune Giant
Giant Snowball
Hog Rider Valkyrie Wall Breakers Princess
Valkyrie
Bats Hog Rider Wall Breakers Giant Snowball
Hog Rider
Bats Giant Snowball Valkyrie Princess
Wall Breakers
Valkyrie Bats Giant Snowball Princess
Skeleton Army
Rune Giant
Bats
Princess
Giant Snowball Hog Rider Wall Breakers

Synergie w obronie 0 6

Bats
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Bats Valkyrie Princess
Valkyrie
Bats Giant Snowball Princess
Hog Rider
Wall Breakers
Skeleton Army
Princess
Rune Giant
Princess
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie
Skeleton Army Bats Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Princess
Valkyrie
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Skeleton Army Bats Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Giant Snowball Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball
Bats Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bats Giant Snowball Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Bats Princess
Valkyrie Skeleton Army Bats Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats
Valkyrie Skeleton Army
Bats Giant Snowball Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Bats Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Valkyrie
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Giant Snowball Princess
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Valkyrie Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Valkyrie Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Bats Skeleton Army Princess
Giant Snowball Princess
Valkyrie Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076