Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Little Prince
Zap
Bats Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Little Prince
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Elite Barbarians Fireball Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Fireball Battle Ram Mega Knight
Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Battle Ram Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Little Prince
Battle Ram
Giant Snowball Bats Elite Barbarians Fireball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince
Elite Barbarians
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Battle Ram
Mega Knight
Giant Snowball Bats Elite Barbarians Fireball
Little Prince
Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Little Prince
Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bats Giant Snowball Fireball Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians Little Prince
Giant Snowball Bats Fireball Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Bats Giant Snowball Fireball Little Prince
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076