Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Dark Prince Princess Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Dark Prince Princess Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Princess Bandit Sparky
The Log
Dark Prince Princess Bandit Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Dark Prince Princess Bandit Sparky
Fireball
Tesla Princess Bandit Sparky
Poison
Bats Princess Sparky
Lightning
Tesla Dark Prince Bandit Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Bandit Tesla Dark Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Princess Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Dark Prince Bandit Sparky
Tesla
Dark Prince
Bats Princess Bandit Sparky
The Log
Princess Bandit Sparky Mega Knight
Princess
Dark Prince The Log Sparky Mega Knight
Bandit
Bats Dark Prince The Log Mega Knight
Sparky
Bats Dark Prince The Log Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 1 18

Bats
Tesla Dark Prince The Log Bandit Sparky Mega Knight
Tesla
The Log Bats Dark Prince Princess
Dark Prince
Bats Tesla The Log Princess Bandit
The Log
Tesla Bats Dark Prince Princess Bandit Sparky Mega Knight
Princess
Tesla Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Sparky
Bats The Log
Mega Knight
Bats The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Sparky
Sparky Bats Tesla Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Dark Prince Bandit
Tesla Sparky Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Dark Prince The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Bats Tesla Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Tesla Princess
Tesla The Log Bandit Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Princess
Tesla Dark Prince Bandit Sparky Mega Knight
Bats Tesla Dark Prince The Log Princess Bandit Mega Knight
Tesla Bats Princess
Tesla Sparky Mega Knight Bats Dark Prince The Log Bandit
Sparky Mega Knight Bats Tesla Dark Prince The Log Princess
Sparky Tesla Bandit Mega Knight
Tesla The Log Bandit Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Dark Prince
Tesla Mega Knight Bats Dark Prince The Log Bandit
The Log Bats Tesla Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Sparky Tesla
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla The Log Bandit Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Dark Prince Bandit Sparky
Bandit Tesla The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla The Log Bandit Sparky
Tesla Dark Prince Bandit Sparky Mega Knight
Bats Tesla Princess
Dark Prince Sparky Bats Tesla Bandit
Mega Knight Tesla Dark Prince Sparky
Mega Knight Bats Dark Prince The Log Bandit Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Bats Tesla Dark Prince Sparky
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Tesla Bandit Sparky
Tesla Princess Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Bats Dark Prince The Log
Bats Mega Knight Tesla Dark Prince The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit Sparky
The Log Princess Bandit
The Log Bandit Sparky
Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince The Log Sparky Mega Knight
Bats Princess
The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log Bandit
Bats Sparky
Dark Prince The Log Princess Bandit Sparky
Princess
The Log Princess Bandit Sparky
Princess Bandit
Princess The Log Sparky
The Log Princess Bandit Sparky
The Log Princess Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Dark Prince The Log Princess Bandit Sparky Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Dark Prince Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess Bandit Sparky
The Log Princess Bandit Sparky Mega Knight
The Log Bandit Sparky
Bats Princess Sparky
Bats
Sparky
The Log Bandit Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Bats Dark Prince Princess Bandit
Princess
The Log
Dark Prince Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess
Sparky
Dark Prince Sparky Mega Knight
Bats The Log Princess Sparky
Bats Princess
Dark Prince The Log Princess Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076