Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards Skeleton King
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton King
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton King
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton King
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards Skeleton King
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton King
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton King
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Bats Dart Goblin Guards Skeleton King
Lightning
Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tesla Fireball Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Barrel Skeleton King
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel The Log Skeleton King
Fireball
The Log Skeleton King
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Guards Skeleton King
Guards
Goblin Barrel The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Guards
Skeleton King
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Bats
Tesla Dart Goblin The Log Skeleton King
Tesla
The Log Bats Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Bats Tesla Guards The Log
Fireball
The Log Tesla
Goblin Barrel
Guards
Tesla Dart Goblin The Log
The Log
Tesla Fireball Bats Dart Goblin Guards
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Bats Dart Goblin Guards Skeleton King
Fireball The Log
Fireball The Log Bats Tesla Dart Goblin Guards
Bats Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log
Tesla Skeleton King
Guards Tesla Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards Tesla Fireball The Log Skeleton King
Tesla Bats Dart Goblin Fireball
Tesla Bats Fireball Guards The Log
Fireball Bats Tesla Dart Goblin Guards The Log Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Fireball
Tesla Fireball Bats Dart Goblin Guards The Log
The Log Bats Tesla Dart Goblin Fireball Guards
Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Fireball Guards The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Fireball
Fireball Tesla The Log
Guards Bats The Log
Guards Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Guards
Fireball Bats Tesla Dart Goblin
Guards Bats Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla
Bats Fireball The Log
Tesla Dart Goblin Guards
Bats Tesla Dart Goblin Guards
Fireball Guards The Log
Tesla Fireball Guards Skeleton King
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Guards Bats Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Bats Tesla Dart Goblin Fireball The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Guards The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Guards
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball Skeleton King
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Guards The Log Skeleton King
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076