Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Goblin Barrel
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Hog Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 10

Bats
Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Tesla The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Tesla Bats Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin The Log
Bats Tesla Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Tesla Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Tesla The Log Mega Knight
Tesla Bats Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Witch
Tesla Mega Knight Bats Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch
Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Witch Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Witch
Bats Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Witch The Log
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Bats Dart Goblin The Log
Bats Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076