Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Guards
Zap
Bats Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Musketeer Guards
The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Musketeer Guards Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Guards
Lightning
Tesla Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Guards Tesla Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Prince
Tesla
Dart Goblin
Prince The Log Mega Knight
Musketeer
Prince The Log Mega Knight
Guards
The Log
Prince
Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Dart Goblin Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 18

Bats
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince The Log Mega Knight
Tesla
Musketeer The Log Bats Dart Goblin Guards Prince
Dart Goblin
Bats Tesla Musketeer Guards Prince The Log Mega Knight
Musketeer
Tesla Guards The Log Bats Dart Goblin Mega Knight
Guards
Musketeer Tesla Dart Goblin Prince The Log
Prince
The Log Bats Tesla Dart Goblin Guards
The Log
Tesla Musketeer Prince Bats Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Tesla Dart Goblin Musketeer Prince The Log Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer
Tesla Prince Bats Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Guards Tesla Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Guards Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Bats Dart Goblin
Tesla Prince Mega Knight Bats Musketeer Guards The Log
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Guards Prince The Log
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Prince
Tesla Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer Guards Prince The Log
The Log Bats Tesla Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Musketeer Guards Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla Prince
Tesla Musketeer Prince The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Musketeer Prince The Log
Guards Prince Mega Knight Bats Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Guards Prince Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Musketeer
Guards Prince Bats Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Bats Prince The Log
Tesla Dart Goblin Musketeer Guards
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Musketeer Guards Prince
Mega Knight Guards Prince The Log
Prince Mega Knight Tesla Guards
Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Guards Bats Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Bats Mega Knight Tesla Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Guards The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Prince The Log
The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Musketeer Guards Prince
Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin Musketeer Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Prince Mega Knight
The Log
Bats Dart Goblin Musketeer Guards Prince
Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Guards The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076