Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Bats Princess Lumberjack
Zap
Bats Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Princess Lumberjack
The Log
Dark Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Dark Prince Princess Lumberjack
Fireball
Tesla Princess Lumberjack
Poison
Bats Princess
Lightning
Tesla Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Tesla Fireball Dark Prince Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Princess Tesla

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Dark Prince Lumberjack
Tesla
Fireball
Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Dark Prince
Bats Fireball Princess Lumberjack
The Log
Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Lumberjack
Bats Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Bats
Tesla Dark Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla
The Log Bats Fireball Dark Prince Princess
Fireball
The Log Tesla Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Bats Tesla Fireball The Log Princess
The Log
Tesla Fireball Bats Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Tesla Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Lumberjack
Bats Fireball The Log
Mega Knight
Bats Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Lumberjack Bats Tesla Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Bats Dark Prince
Tesla Lumberjack Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball Dark Prince The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Bats Tesla Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Fireball Princess
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Princess Lumberjack
Tesla Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Fireball Dark Prince The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Tesla Bats Fireball Princess
Tesla Lumberjack Mega Knight Bats Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Knight Bats Tesla Dark Prince The Log Princess Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Fireball Dark Prince Lumberjack
Tesla Fireball Mega Knight Bats Dark Prince The Log Lumberjack
The Log Bats Tesla Fireball Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Dark Prince The Log
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Fireball Bats Tesla Princess
Dark Prince Bats Tesla Fireball Lumberjack
Mega Knight Tesla Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Bats Fireball Dark Prince The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Princess Mega Knight
Tesla Bats Fireball Dark Prince The Log Lumberjack
Bats Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Bats Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Dark Prince The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Bats Fireball Dark Prince Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076