Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Hog Rider Skeleton Army Balloon
Fireball
Tesla Hog Rider Skeleton Army Balloon
Poison
Bats Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Tesla Hog Rider Freeze Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Balloon Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Bats Freeze The Log Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Balloon
Balloon
Bats Freeze Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Balloon The Log

Synergie w obronie 1 9

Bats
Tesla Freeze The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bats Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Tesla Freeze The Log
Freeze
Bats Skeleton Army Mega Knight
Balloon
The Log
Tesla Bats Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Skeleton Army Bats Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Freeze
Tesla Skeleton Army Bats Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Freeze
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Bats Skeleton Army Tesla Freeze The Log Mega Knight
Tesla Bats
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Freeze The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Freeze The Log
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Freeze The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Skeleton Army
Tesla Mega Knight Bats Skeleton Army The Log
Freeze The Log Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Bats Tesla Freeze
Skeleton Army Bats Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Freeze Mega Knight Bats Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Freeze The Log
Bats Mega Knight Tesla Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log Mega Knight
Bats Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Bats
The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Freeze
Bats
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Freeze The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Bats
Bats Freeze
The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
The Log
Bats Skeleton Army Freeze
Freeze
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats Freeze The Log
Bats
Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076