Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Tesla Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Bats Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Bats Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 14

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Tesla Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Bats Tesla Baby Dragon
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Bats Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Baby Dragon Mega Knight
Bats Tesla Baby Dragon
Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Bats Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Mega Knight Bats Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log Bats Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Bats Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Prince Mega Knight
The Log
Bats Prince
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Baby Dragon
Prince Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076