Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Guards Balloon Lumberjack
Zap
Bats Guards Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Guards Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Bats Guards Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Rage Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Rage The Log Lumberjack
Rage
Balloon Bats Mini P.E.K.K.A
Guards
The Log Lumberjack
Balloon
Bats Rage Lumberjack The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Synergie w obronie 2 10

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Tesla Guards
Rage
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Guards Lumberjack
Lumberjack
Bats Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Guards
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Tesla Guards Lumberjack
Bats Tesla
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Guards Tesla The Log Lumberjack
Tesla Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Guards The Log
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Bats Guards The Log Lumberjack
The Log Bats Tesla Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Guards
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards Lumberjack
Tesla
Tesla Guards Bats Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
The Log
The Log
Guards The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Bats Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Bats Guards The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076