Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon The Log Mega Knight
Wall Breakers
Bats Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 11

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Tesla Baby Dragon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Baby Dragon Mega Knight
Bats Tesla Baby Dragon
Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Bats Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Bats Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bats Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076