Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tesla Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Bats Valkyrie Lightning The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Valkyrie Hog Rider Lightning Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Bats
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Bats Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Tesla Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Tesla Bats Valkyrie Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log
The Log Bats Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Tesla Lightning Electro Wizard Baby Dragon
Lightning Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Bats Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Lightning The Log Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Bats Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Bats Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning Bats Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Bats Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Lightning Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon The Log
Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Bats Valkyrie Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Bats Electro Wizard
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Bats Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Bats Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076