Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Tornado Tesla Valkyrie Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Bats Tornado Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Bats Valkyrie Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 17

Bats
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Bats Tesla Tornado Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Tesla Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Bats Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Tesla Valkyrie Skeleton Army Tornado Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Tornado Witch P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Bats Tesla Valkyrie Electro Wizard
Bats Tesla Tornado Electro Wizard Witch
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Tesla Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Tesla Tornado
Tesla Bats Tornado Witch Electro Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Tornado Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Valkyrie Bats Skeleton Army Tornado Witch Electro Wizard
Valkyrie Tornado Witch Bats Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Tornado Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tesla Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Bats Tesla Tornado Witch Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Electro Wizard Bats Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Tesla Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie
Bats Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado
Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Electro Wizard
Tornado
Witch
Tornado
Bats
Electro Wizard
Valkyrie Tornado Witch
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Witch
Witch
Tornado Witch Electro Wizard
Tornado Witch
Tornado
Bats Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Skeleton Army Witch
Tornado Witch Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Bats Tornado Witch Electro Wizard
Bats Tornado Witch Electro Wizard
Tornado Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076