Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Miner Magic Archer
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Miner Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Magic Archer
Goblin Barrel
Bats Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Bats Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 0 9

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Miner
Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bats Tesla Magic Archer
Bats Tesla Magic Archer
Tesla Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Skeleton Army Tesla Magic Archer
Tesla Bats Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Bats Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Bats Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tesla Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Tesla Skeleton Army Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Miner
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Miner Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Elite Barbarians Bats Magic Archer
Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Miner Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Magic Archer
Bats Magic Archer
Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076