Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Royal Ghost Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Bats Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Royal Ghost
Fireball
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Royal Ghost Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Tombstone
Dart Goblin
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Royal Ghost Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Goblin Barrel The Log Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Bats
Dart Goblin The Log Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Dart Goblin
Tombstone Bats The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Bats Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Royal Ghost
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin The Log
Bats Tombstone Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin
Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone The Log Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin Tombstone
Dart Goblin The Log Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin Tombstone The Log Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin
Tombstone Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin The Log Royal Ghost
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Bats Tombstone
Tombstone Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Royal Ghost
The Log Bats Tombstone Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin
Royal Ghost Mega Knight Bats Dart Goblin The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Royal Ghost
The Log Royal Ghost Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Tombstone Mega Knight
Goblinstein Bats Dart Goblin
Bats Tombstone Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Bats Tombstone The Log
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Tombstone
Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Bats Dart Goblin The Log Goblinstein
Bats Mega Knight Dart Goblin The Log Royal Ghost
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log Royal Ghost
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
The Log Dart Goblin Royal Ghost
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Goblinstein
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Tombstone Dart Goblin Goblinstein
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076