Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tombstone Goblin Barrel Fireball Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel
Tombstone
Fireball
The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 11

Bats
Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone
Fireball
Fireball
The Log Tombstone Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Fireball Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Fireball Bats Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Valkyrie The Log
Bats Tombstone Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Witch Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight
Tombstone Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Tombstone Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Tombstone
Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Tombstone Fireball The Log Mega Knight
Bats Fireball Witch
Tombstone Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Tombstone Witch The Log
Tombstone Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Tombstone Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bats Tombstone Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball The Log
Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Bats Witch
Bats Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Tombstone Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tombstone Witch Bats Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Fireball Witch The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Bats Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Tombstone Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076