Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Tombstone Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Tombstone Wizard Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 19

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Tombstone
Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Wizard Ram Rider
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Tombstone Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Tombstone The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Bats Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bats Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Ram Rider Tombstone Wizard
The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Tombstone Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Bats Wizard Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Bats Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard The Log Bats Tombstone Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats The Log Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Wizard Bats Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard
Tombstone Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Bats Ram Rider
Wizard The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
The Log
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Bats Tombstone
Wizard Electro Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076