Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Clone Little Prince
Zap
Bats Clone Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
The Log
Clone Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone Little Prince
Royal Delivery
Bats Valkyrie Battle Healer Clone Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Fireball
Battle Healer Clone Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Battle Healer Clone Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Battle Healer Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Battle Healer Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Healer Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Clone Little Prince Valkyrie Battle Healer Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Clone Little Prince

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Battle Healer Clone
Valkyrie
Bats Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Battle Healer
Bats Valkyrie Mirror Giant Skeleton Magic Archer
Mirror
Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer
Clone
Giant Skeleton Bats Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Clone Valkyrie Battle Healer Mirror Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Mirror Clone Giant Skeleton
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 13

Bats
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Battle Healer Mirror Magic Archer Little Prince
Battle Healer
Mirror Bats Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Mirror
Battle Healer Valkyrie Magic Archer
Clone
Giant Skeleton
Bats Battle Healer Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Mirror Giant Skeleton
Little Prince
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Battle Healer
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Magic Archer Little Prince
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Little Prince
Bats Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Bats Magic Archer
Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Battle Healer Magic Archer Little Prince
Valkyrie Bats Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Valkyrie Bats Battle Healer Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Battle Healer Magic Archer
Giant Skeleton Bats Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Giant Skeleton Bats Battle Healer
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer
Bats Magic Archer
Bats Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer
Giant Skeleton Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Bats Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats
Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Little Prince
Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Magic Archer Little Prince
Bats
Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton Magic Archer
Bats Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076