Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Valkyrie Freeze Lumberjack Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Balloon Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Giant Witch
Giant
Bats Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Giant Lumberjack
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Lumberjack Giant
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Giant Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Bats Freeze Witch Lumberjack
Giant
Skeleton Army
Freeze Lumberjack
Freeze
Bats Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Lumberjack Bats Valkyrie Freeze
Skeleton Army Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Freeze Witch
Valkyrie
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Freeze Lumberjack
Bats Witch
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Freeze Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Bats Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch Bats Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Witch
Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Bats
Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Bats Freeze Witch
Skeleton Army Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Freeze Bats Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bats Valkyrie Freeze Lumberjack
Bats Valkyrie Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Bats Freeze Witch
Witch
Freeze
Bats Lumberjack
Valkyrie
Freeze
Witch
Freeze
Bats
Valkyrie Witch
Freeze Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Bats Witch
Bats Freeze Witch
Freeze
Bats Skeleton Army Freeze Witch
Witch
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Bats Freeze Witch
Bats Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076