Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
The Log
Hog Rider Cannon Cart Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Cannon Cart Bandit
Poison
Bats Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Bandit Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Bandit Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Bats Hog Rider Cannon Cart Wizard P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Bats Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Bats Hog Rider Bandit
P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard
Bandit
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bats Hog Rider Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 15

Bats
Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Valkyrie
Bats Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Cannon Cart
Bats Valkyrie Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard
Bandit
Bats Valkyrie Wizard Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats Wizard
Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Wizard Cannon Cart Bandit
Valkyrie Wizard Bats Cannon Cart Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Cart
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Cannon Cart Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Bandit Mega Knight
Wizard Bats
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Bats Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Mega Knight Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Bandit
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats
Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Bats
Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Wizard
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Wizard Cannon Cart Bandit
Wizard Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats
Wizard Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Wizard
Bats Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Bats Cannon Cart Bandit
Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Cart Mega Knight
Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Bats
Cannon Cart Bandit Mega Knight
Cannon Cart P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076